Esport LDLC OL champion d’Europe sur League of Legends

Le club lyonnais s'est imposé en finale des Europeans Masters et a décroché son premier titre européen.
J.P.Z. - 11 mai 2020 à 12:54 | mis à jour le 11 mai 2020 à 17:50 - Temps de lecture :

Ils l’ont fait ! Un peu plus de quatre mois après s’être rapprochés, l’OL et LDLC ont décroché leur premier titre continental en eSports. Alors que le confinement touchait à sa fin, et que le déconfinement ne sera que progressif, on jouait en coupe d'Europe ce week-end. Pas en football, certes, mais derrière les écrans de jeux vidéos.

La formation de eSports LDLC OL, fruit de la fusion en janvier entre les équipes LDLC et OL, s’est imposée 3 parties à 0 face aux Polonais de K1CK Neosurf, ce dimanche soir, en finale des European Masters sur le jeu League of Legends. Le score ne reflète sans doute pas la physionomie de la rencontre, serrée lors des trois manches, mais les Lyonnais ont été à chaque fois un peu meilleurs que leurs opposants.

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Un sacre européen conquis après avoir battu la semaine dernière, en quart de finale, BT Excel et en demi-finale, samedi, d’autres Polonais, ceux d'AGO Rogue.

« L'eSport à beaucoup à offrir »

Emmenée par Bora « Yellowstar » Kim toujours aussi impressionnant, les cinq coéquipiers n'ont donc rien laissé à leurs adversaires. C'est la toute première fois en trois éditions qu'une équipe française remporte cette compétition européenne.

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A l’issue de la victoire en finale « Yellowstar » ne cachait pas sa satisfaction : « Il y a beaucoup de fierté. Cette victoire nous positionne comme la meilleure équipe européenne de toutes les équipes nationales puisque nous ne pouvons affronter les équipes de la franchise américaine. Nous avons largement ressenti le soutien lyonnais et français avec plus de 30 000 spectateurs en simultané sur le Twitch français et 50 000 sur le premier Twitch anglais. Nos joueurs ont prouvé une fois de plus que notre sélection était la plus solide ! Cette visibilité internationale pendant cette période de confinement vient prouver aussi que l'eSport à beaucoup à offrir en visibilité pour nos partenaires commun dans le futur ».

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